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cite um dos pontos negativos dos jogos competitivos,Sintonize em Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos Esportivos Emocionantes Capturam Sua Atenção e Mantêm Você Envolvido em Cada Segundo..File:Eigenvectors.gif|right|frame|A matriz de transformação ''A'' = preserva a direção dos vetores roxos paralelos a '''v'''''λ''=1 = 1 −1T e vetores azuis paralelos a '''v'''''λ''=3 = 1 1T. Os vetores vermelhos não são paralelos a nenhum dos autovetores, portanto, suas direções são alteradas pela transformação. Os comprimentos dos vetores roxos permanecem inalterados após a transformação (devido ao seu autovalor de 1), enquanto os vetores azuis são três vezes o comprimento do original (devido ao seu autovalor de 3). Veja também: An extended version, showing all four quadrants.,Por exemplo, na figura ao lado a corrente que circula pela resistência de entre os pontos A e C, será , no sentido de A para C (ou no sentido oposto)..
cite um dos pontos negativos dos jogos competitivos,Sintonize em Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos Esportivos Emocionantes Capturam Sua Atenção e Mantêm Você Envolvido em Cada Segundo..File:Eigenvectors.gif|right|frame|A matriz de transformação ''A'' = preserva a direção dos vetores roxos paralelos a '''v'''''λ''=1 = 1 −1T e vetores azuis paralelos a '''v'''''λ''=3 = 1 1T. Os vetores vermelhos não são paralelos a nenhum dos autovetores, portanto, suas direções são alteradas pela transformação. Os comprimentos dos vetores roxos permanecem inalterados após a transformação (devido ao seu autovalor de 1), enquanto os vetores azuis são três vezes o comprimento do original (devido ao seu autovalor de 3). Veja também: An extended version, showing all four quadrants.,Por exemplo, na figura ao lado a corrente que circula pela resistência de entre os pontos A e C, será , no sentido de A para C (ou no sentido oposto)..